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レート制とは
本スロットゲームにはレート制を導入しております。
通常の「レギュラー(1倍)」に加えて「ミニ(2/5倍)」、「ダブル(2倍)」というレートをお選び頂く事が出来ます。
ゲーム内容や役の払い出し枚数は変わりませんが、両替や清算の交換率がレートごとに変動します。
また、イベント時にはレートが関わるイベントも多く存在します。
時と場合でレートを使い分けるのが大量払い出しへの近道になるかもしれません。
※ 現在レート制はチケットエリアのみの導入となります。
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レギュラーレート(x1) は 1チケット = 40メダル で両替を行ないます。
清算時は 1メダル = 5GOLD で清算処理が行なわれます。
ポイントエリアやフリーエリアも同様のレギュラーレートですので
フリー練習後やゲーム時間や交換率の平均値で勝負というしたい方にはオススメ。
※ スペース☆FUJIKO オール7 = 1000メダル ⇒ × 5倍 = 5,000G!! -

ミニレート(x2/5) は 1チケット = 100メダル で両替を行ないます。
清算時は 1メダル = 2GOLD で清算処理が行なわれます。
最終的な獲得GOLD数はレギュラーより少なくなってしまいますが
チケットをあまり使わないので、手堅く回したいという方にはオススメ。
※ スペース☆FUJIKO オール7 = 1000メダル ⇒ × 2倍 = 2,000G!! -

ダブルレート(x2) は 1チケット = 20メダル で両替を行ないます。
清算時は 1メダル = 10GOLD で清算処理が行なわれます。
チケット消費のリスクが高まる代わりにGの還元率は2倍!
短時間で一気に大量のメダルを獲得したい人にはオススメ。
※ スペース☆FUJIKO オール7 = 1000メダル ⇒ × 10倍 = 10,000G!! -
メダルの有効期限
メダルの有効期限は一日となり、有効期限(終了時間)を過ぎますと清算を促すアナウンスが流れます。
獲得されたメダルはゲーム終了時にGOLDへと清算して下さい。尚、ゲーム終了時間は毎日AM4:00となります。
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スロットゲームの設定について
スロットゲームでは初回起動時に1~6の設定抽選が発生します。
設定が高い程メダルを獲得する可能性が高くなります。詳細はスペック表にてご確認ください。
終了ボタンを押さずにゲームを閉じた場合、次回起動時は中断データから再開となります。この場合設定は変わりません。
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レート制早見表
レート 倍率 両替時 清算時 ミニ x 2/5 1 チケット = 100 メダル 1 メダル = 2 GOLD レギュラー x 1 1 チケット = 40 メダル 1 メダル = 5 GOLD ダブル x 2 1 チケット = 20 メダル 1 メダル = 10 GOLD
- 獲得メダル [ ALICE SP ]
- 獲得EXP [ ALICE SP ]
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概要
DiCE「ディーチェ」の8ラインスロットは、コンピューターと対戦する1人用ゲームです。 8ラインスロット「ALICE SP」では1回のゲームで5枚のポイント(スロットメダル)をベットすることができ、対応するラインに各絵柄が揃うと払出しを受けることが出来ます。
複数の有効ラインに絵柄が揃った場合は成立数分が加算されます。 -
操作方法
マウスの操作のみでゲームを楽しむことができます。 画面上にボタンが配置されていますので、
マウスを上下左右に動かし、これをクリックすることでゲームが進行していきます。 -
ボタンの説明
8ラインスロット「ALICE SP」はMAXベット専用機です(MAXベットは5枚)。
・スタート:ポイントまたはスロットメダルを5ポイント(スロットメダル)消費し、9個のリールが回転してゲームがスタートします。
リールは自動的に停止し、有効ラインに揃った絵柄によってスロットメダルが払出されます。
・終了:8ラインスロット「ALICE SP」を終了します。獲得した経験値はこのボタンを押したときに反映されます。
また、チケットエリアでは獲得したスロットメダルがGに交換されます。
・BGM:BGM(ゲーム中に流れる音楽)を停止することが出来ます。再度クリックすると再生されます。
・HELP:各絵柄が揃った時の配当や、ゲームの遊び方の簡単な解説が表示されます。
表示された画面は、画面右上の×アイコンをクリックすると閉じることが出来ます。
・両替:チケットエリアのみ使用します。ポイントエリアで獲得したチケットをスロットメダルに交換することが出来ます。
・購入:ポイントエリアのみ使用します。ポイントエリアでプレイするためのポイントがなくなった場合、こちらを
クリックすることでポイント購入の手続きに移ることができます。
・更新:ポイントエリアのみ使用します。購入したポイントをゲーム画面に反映します。
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ゲームの流れ
ゲームがスタートしたら、ポイントエリアはポイントをチケットエリアはスロットメダルをベットします。ベットできる値は5です。 (※チケットエリアの場合、チケットをスロットメダルに両替してからゲームをします。)
獲得できるスロットメダル枚数は、手役のランクにより変わります。
※ゲーム画面内「HELP」の表を参照
「スタート」ボタンをクリックすると、5ポイント(スロットメダル)を消費すると共に9個のリールが回転し、自動的に停止します。有効ライン上に停止した絵柄の組合せでスロットメダルの払出しがされます。
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EXPの獲得
オール7などの役によりEXPが加算されます。 さらにポイントエリアでは1ゲームに付きBET数分(5pt分)EXPが加算されます。 -
スロットメダルについて
ポイントエリアの場合
スロットメダルが30枚以上ある場合、30枚につきチケット1枚に自動変換されます。
チケットエリアの場合
ゲームで獲得したスロットメダルはそのままベットすることが出来ます。また、このスロットメダルはゲーム終了時にGに交換されます。
※1メダル=5Gとなります。 -
ゲーム終了
8ラインスロット「ALICE SP」を終了する際には必ず「終了」ボタンを押して下さい。ゲームのプレイ結果が表示され、獲得した経験値(EXP)がデータに反映されます。 このボタンを押さずに終了すると、獲得したEXPは1週間後に無効(破棄)となりますが、1週間以内に再度プレイするとデータは引き継がれます。
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オール7
すべてのラインに「7」が揃う。
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オールBAR
すべてのラインに「BAR」が揃う。
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オールワールド
すべてのラインに「子役(ハート・キノコ・猫顔・ハット)」が揃う。
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ライン7
ひとつのラインに「7」が揃う。
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ラインBAR
ひとつのラインに「BAR」が揃う。
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ライン子役
ひとつのラインに「子役(ハート・キノコ・猫顔・ハット)」が揃う。※対応世界・ボーナス時は払い出し枚数が増加
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ラインクロック
ひとつのラインに「クロック」が揃う。






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